quarta-feira, 4 de novembro de 2009

Dogville - Linguagem Audiovisual

Figurino – Todos os figurinos tem predominância de tons de marrom e verde –escuro transparecendo a mesmice e a rotina dos personagens .As roupas dos personagens que moram na vila são velhas e puídas, quando Grace chega em Dogville suas roupas demonstram ostentação e luxo, mais ao decorrer do filme ela se adequar a cidade e a suas roupas monótonas .


Maquiagem - todos os personagens tem um ar de doente e pálido ; moram perto das montanhas onde tem um ar frio de estagnação, isso transparece na maquiagem.A vaidade não é característica nem dos homem e nem das mulheres da cidade, elas não usam maquiagem aparente, exceto também Grace quando chega na cidade.


Cenário –A ausência de paredes nas casas é utilizada para demonstrando a monotonia e a rotina de todos os habitantes da cidade,dando a idéia de que todos já se conhecem e que não a nada o que esconder por mais que tentem por ser uma cidade pequena e isolada das outras .Por não ter parede os efeitos sonoros são muito explorados os sons das portas abrindo e fechando, os latidos do cachorro,as demarcações nos chão mostrando os limites das casas e a estrutura das mina , dando idéias de cenário mesmo na ausência dele, demonstrando localização para a pessoa que esta vendo filme .Devemos salientar também que o cenário é delimitado por painéis que ao dia ficam brancos e a noite ficam pretos, que não só funcionam como signos temporais mas também ajuda transmitir a sensação de isolamento de Dogville,por acrescentar um aspecto de “infinito” ao cenário , além também é claro de funcionar como recurso dramático acompanhando assim a curva narrativa, como é por exemplo no momento do epílogo da história , onde o fundo fica vermelho correspondendo assim a ação incendiaria e destrutiva dos gângsteres.


Fotografia – Em todo o filme a predominância de cenas filmadas através de câmera na mão.
Também é bastante decorrente um plano geral de cima,um ponto de vista que nos oferece uma visão do cenário que se assemelha com um jogo de tabuleiro, fazendo menção a situação de Grace e sua relação com os habitantes de cidade.Nessas cenas ressalta-se a inferioridade dos personagens e suas similaridades entre si, porque visto de cima todos os habitantes são iguais e de mesmo tamanho.

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